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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第三層から入れる塔。目立ったギミックは特になく、階段を上って上へ上へと進んでいく。 しかし地形が非常に入り組んでおり、通路が重なって見えにくい場所が多いため隠れている敵シンボルと接触しやすい。 また、宝箱も多いので取り逃しが無いようにしよう。 上る途中で星とナズーリンに会うことができ、戦闘に勝利すると式神として仲間にすることができる。 補足情報 最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボルにはゆっくりシスターズの判定がある。 判定は初回のみなので回復ポイントの往復が必要ではあるが、2匹出てくることが多いので狩りやすい。 ちなみに音羽を先に倒し、その後寅丸イベントを起こしてもセリフは変わらない。 マップを開く 注意モンスター + ... エースパワー HP1500の赤い天使。 光属性の攻撃に加え、広範囲攻撃&全能力低下付与の老化ミサイル、単体高火力の渾身の一撃など危険な攻撃が揃う。 こいつだけならともかく、エクトプラズムネット使いのパワー、ウェポンブレス・アーマーブレスで補助を行うデュミナスと組んで出現されると全滅が見える。 光属性の防御手段を整えつつ、闇属性攻撃にデス・チェイスを絡めて、お供ともども速攻で勝負を決めたい。 デス・チェイスは、二層妖怪の山に出現するザックームを式神にすると少し育てるだけで使用できる。 オフィサー・デーモン HP1700の魔神。 闇属性の攻撃に加え、単体高火力または広範囲能力低下付与の各種打撃技を得意としている。 まともに喰らえば即死も珍しいことではなく非常に危険。 お供としてプロトタイプ等と組むこともあり、そちらのスタングレネードにも注意。 盲目付与されるとチェイスもできず、勝負にならない。 エースパワーと同じく、闇属性防御手段を整えつつ光属性にセイント・チェイスで速攻するのが効果的。 ちょうど中ボスで式神の寅丸星を入手できるので早速実戦投入しよう。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 バックベーアド 2200 666 妖怪 - - - 備考 ソールのアミュレット(25%)壊れた財宝(1%)物理反射50% STR VIT DEX AGI INT POT 65 101 87 83 100 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 109 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ ● ● - - - - - - バックベアードの強化版。50%物理反射持ち。 ルナティックボイスや凝視(睡眠&即死)を使い、こちらの行動を制限してくる。 2回行動持ちで、破壊光線でチマチマ削られる。 更には嘗め回すで4大弱化を付与されると、各種属性の殴技を使う。 抵抗をあげたり、魔法アタッカーに狂化耐性アクセサリーを持たせて火&水魔法で削るのがいいだろう。 宝箱,スペルカード + ... 水の欠片 火の欠片 マジックピアスⅡ 竹竿 つけもの石 鉄鉱石 雷の欠片 マッスルベルトⅡ 妖精の槍 ガーターベルト 地の欠片 綺麗な鏡 幻魔石 闇の欠片 マクシミリアン ディフェンダー 鋼鉄 魔の欠片 光の欠片 人の智慧 大祓の祭具 壊れかけの腕輪 トラペゾヘドロン スレッジハンマー フラガラッハ,フィオナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェルのレシピ 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪のレシピ ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 星 2200 2197 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 75 100 54 88 140 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 160 40 45 10 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● △ - - - ○ 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵範囲 連続攻撃 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 100万ボルト 雷 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 ナズーリン 1800 2197 獣 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 78 77 80 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 125 0 45 30 5 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 マジックミサイル 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 ペンデュラムガード - 味方単体 物理/魔法防御上昇付与 星は光属性の魔法を用い、ナズーリンは補助系の魔法を多用する。 厄介なのはナズーリンの「ペンデュラムガード」。 あらゆるダメージをを95%カットするという技で、使われるとこちらの攻撃が殆ど通らなくなる。 幸い攻撃のメインは星であり、ナズーリンの攻撃は大したことはないので、星を最初に倒してしまえば戦闘は格段に楽になる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 37 音羽 8888 5768 正体不明 - - 雷50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 70 90 80 135 165 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 175 0 30 0 25 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ △ ★ - ★ - △ △ △ 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃。転倒付与 サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 プラズマホール 雷 敵単体 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 力溜め - 自分 力溜め付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用。感電付与 ハリセンボン 突 敵単体 地属性魔法にカウンター。1000固定ダメージ ジャマー(地) - フィールド 「ハリセンボン」後、次ターン使用。お互い地耐性+2 突属性と雷属性で攻めてきて、雷で地層回復する。 物理弱点なので物理技でゴリ押しするといい。毒も有効。 地属性魔法はハリセンボンでカウンターされるので使わないように。 力溜め後の悪夢の羽は威力が高く高確率で感電するので、雷耐性やアリスのエレメント・シールドウォールでダメージだけでも防ぐ。 PC版と違い、攻撃低下や命中低下などが無効となっているので、こちらの防御はなるべく上げておくと生存率が上がる。 敵の回避も高いので、当たらない場合はアキュレイトムーブで命中上昇を掛けておくとよい。 先手もほぼ確実に取られるので電光石火のフィールドが有効。 但し、リムーブフィールドで除去してくることがあるので注意。 stage4 混沌世界 第三層← コメント steam版Ver1.0.0だと、ここのゆっくりシスターズの判定は近くの回復ポイント踏んだだけだとリセットされないっぽい。他の回復ポイントは不明。全滅すると再抽選されるみたいなので、ボスに突っ込んで即諦めるのが効率良いと思う。他の回復ポイント踏みに行ったり雑魚で全滅すると塔上り直しになって面倒い。 -- 名無しさん (2024-04-08 20 34 29) 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 パトロール 80 闇×光☆ 弾幕ガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 地底 最下級の天使。天使の階位外の存在。天使の下僕として人間界を監視している。名前の通り巡回する者たち。 アポストル 175 闇×光☆ 灼熱のローブ(4%) 光の欠片(1%) 樹海 最下級の天使。天使の階位外の存在。「使徒」と呼ばれる天使の下僕たち。見習いの天使たちなので力は弱い。 アルケーコマンダー 800 闇△光☆火水地雷○ マジカルブースター(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界1 権天使(アルケー)の中でも上位の司令官たち。 マラーイカ 250 闇×光☆ 雷雲のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 中東における天使。西洋の天使とは若干ことなる姿をしており、あまり馴染みのない存在。姿は異なるが、性質や強さはほかの天使と似たようなものだ。 エンジェル 375 闇△光☆火水地雷○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 天界 B 下級の天使。第9位「天使」 天使の中では弱い存在だが、人間の及ばぬ超常的な力を行使できる。魔神と天使はほかのモンスターに比べてもワンランク強い存在なので、逃げても良いかもしれない。 エンジェル特選隊 1333 闇△光☆火水地雷○ 光の欠片(25%) 天界 赤シンボル 赤シンボルモンスター 天使の中でも選りすぐりのみで構成された特殊部隊。逃げても良いかもしれない。 天使特戦隊一号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 天使特戦隊二号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 天使特戦隊三号 1666 闇△光☆火水地雷○ 天界 エリアボス 天界のエリアボス 映姫 4400 光●闇斬○ ?(2層 魔界4) ボス 自分の担当地区である幻想郷が、歴史ごとその存在を捻じ曲げられようとしているため映姫は自身の介入も視野に入れて、混沌世界を現地調査を行っていた。 アルケー 555 闇△光☆火水地雷○ 星屑の欠片(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 下級の天使。第7位「権天使」 プリンシパリティなどとも呼ばれる存在。下級のエンジェルを統率する小部隊の指揮官を務める。隊長がまっさきにやられたはマズイので、重武装で見た目もごっつい。剣も魔法もエンジェルを凌ぐ。 パワー 999 闇△光☆火水地雷● テフラの魔剣(8%) 光の欠片(4%) 3層 魔界1 中級の天使。第6位「能天使」 悪魔たちと戦う天使軍団の最前線の戦士たち。エンジェルが歩兵ならパワーは騎兵というべき強力な存在。現代の戦車のような圧倒的な強さを誇る。このレベルから、強敵という印象を植え付けられる。 デュミナス 1100 闇△光☆火水地雷● 天使のローブ(10%) 壊れた財宝(1%) 無名の丘 中級の天使。第5位「力天使」 英雄に力を与える、多神教でいう女神の様な存在。他の天使たちを強化する魔法を多数持つので非常に厄介な敵となる。本人も弓矢や銃を使っての支援攻撃を行う。強力な援護役である。 東嶽大帝 6000 光闇○ 三途の川 エリアボス 三途の川のエリアボス エースパワー 1500 闇△光☆火水地雷● ヤハウェのアミュレット(6%) 天使のローブ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 B 中級の天使。第6位「能天使」 パワーの中でも歴戦の猛者でエースの称号を持つ。真紅の鎧に身を包んだ姿は敵に恐怖の印象を植え付ける。なお、パワーは最も堕天しやすい階位と言われている。 星 2200 闇△光●殴○ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 本来、星は幻想郷に縁のある者ではないが白蓮に恩義がある彼女は、この度の危険な異変に巻き込まれている白蓮を心配しており独断で部下のナズーリンと共に、白蓮のために異変解決へと臨む。 デュミナスプリンセス 1800 闇△光☆火水地雷● イルダーナの肩章(8%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 中級の天使。第5位「力天使」 自らも戦場に切り込み、他者を鼓舞しつつ戦う。その姿は戦場に舞う戦乙女。支援魔法、支援攻撃、近接戦闘を全てこなす万能天使。 天子 9000 雷△地★ ?(混沌の魔城 中層-22) ボス 天界にて退屈な生活を送っている天使にとって有頂天すら巻き込んだ、世界を混沌とさせたこの度の異変はとても興味の沸くものであった。幻想郷を救う、というよりは退屈凌ぎに異変の黒幕にちょっかいを出しに城まで進んでいた。 ドミニオン 2400 闇△光☆火水地雷● 最強のZUN帽(10%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 中級の天使。第4位「主天使」 支配を意味する名を持つ中級天使では最大の巨体の天使。戦場の指揮官を任されており、超遠距離からの大口径射撃で面を制圧してくる。近寄る愚か者にはその巨体を生かして殴りかかってくる。 アズラエル 2990 闇△光★火水地雷◎ セブンアポカリプス(6%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) 中東の死を司る天使。人の死を自在に操れると言われ、手に持っている本は名前を書いたら死ぬ本のような物と思われる。とても天使とは思えぬ異形の姿は怪物にしか見えない。 ダーク・デュミナス 3820 闇△光☆火水地雷● 光の欠片(8%) 鉱山2 中級の天使。第5位「力天使」の堕天した姿。戦場の女神も時として悪に染まる。漆黒の鎧に身を包んだ、悪の女神の姿はまさしく死神。 フォールン・エース 3630 闇△光☆火水地雷● クリスタルリング(8%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第参の塔 中級の天使。第6位「能天使」の堕天した姿。最前線で戦うことを強いられる能天使たちは常に悪魔の誘惑に晒されているとされる。歴代でも多くの堕天を生んだ不名誉な階級。それが第6位「能天使」である。 オファニム 3650 闇△光★火水地雷◎ 天使の翼(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 上級の天使。第3位「座天使」 ソロネ、ガルガリンなど多数の異名を持つ上級天使。その名は車輪を意味するが、姿はまさに車輪そのものである。座天使は他の上級天使と合体することで真の力を発揮できる。単体では怖くない。 ケルブ 5950 闇△光★火水地雷◎ アパラージタ(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 上級の天使。第2位「智天使」 聖書においても頻繁に登場し、各地の伝承にも登場する点で他の天使とは一線を画す存在である。権天使~座天使は後付けの後世におけるいい加減な設定なので、由緒正しい智天使とは比較にならない。 セラフィム 12200 闇△光★火水地雷◎ ジャッジメントスーツ(10%) ソロモンの鍵(10%) 黒き神域(深部) C 黒き神域 深部-13のシンボルで出現(中央紫エリアの3つ目のエリア) 上級の天使。第1位「熾天使」 智天使と並び、神の御使いとしては非常に高名で絵画や伝承も多く残されている。最上位の天使であり、神の力を行使しあらゆる悪を焼き尽くす。その姿は燃え盛る蛇に見える故に熾(燃える)天使。 ズルワーン 26000 闇△光★火水地雷◎ 魔王の欠片(50%) 黒き神域(最深部) ゾロアスター教における創造神。西洋の天使とは異なり。こちらは神そのものである。悪神アーリマンをも創造したとされる。時間をしはいするその力はまさに神そのもの。 ゴールドエース 9800 闇△光☆火水地雷● グラムドリング(4%) 金塊(6%) 地下世界 金色に輝く対魔法コーティングされた装甲を纏った能天使のエースの中のエース。金色のよりは戦場では非常に目立つ。 アドミラルドミニオン 14000 闇△光☆火水地雷● 試行錯誤の指輪(4%) ソロモンの鍵(4%) 地下世界B3 提督の位につく主天使(ドミニオン)。隷下の天使を指揮し、本人も砲戦に参加できる。 ウィル・ガルガリン 15333 闇△光★火水地雷◎ ニルマーナカーヤローブ(2%) ダイヤモンド(8%) 神社地下 オファニムの中でも特に力を持つものたち。 ソフィア・ケルビム 17222 闇△光★火水地雷◎ ダムネイションスピア(4%) ダイヤモンド(8%) 神社地下 ケルビムの中でも智の称号を持つものたち。 スサノオ 33333 光闇●斬突殴○ 神玉(10%) 神社地下 C 日本神話でもアマテラスの兄弟である三大神の一柱。創造と破壊の両側面を持ち、数々の伝説を遺した英雄神。 ツクヨミ 33333 闇★光●火水地雷○ 神鏡(10%) 神社地下 C 日本神話でもアマテラスの兄弟である三大神の一柱。しかし、月(闇)の世界を支配する以外は詳細は不明。出番に乏しく性別さえ不詳と言われる始末である。 アークエンジェル 37000 光★火水地雷◎ 神鏡(10%) 神社地下 最上級の「大天使」 天使の異界では第8位の下級に位置するが、そんなことはどうでもよい。文句なく最大最強最高の知名度を誇る。ミカエルやガブリエルなど有名な天使は皆「大天使」である。 コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ブーヨ 450 光△闇◎ ?(幻想郷) 最初の魔法陣を守っていた下級悪魔。かなり弱い。 ネグロ 700 光△闇◎ ?(幻想郷) 最後の魔法陣を発動させた下級悪魔。別に強くはない。 ヘンエンクン 1400 水光△火★闇◎ ?(1層 魔界1) 火を得意とする中級の悪魔。 アンスイテイ 2500 火光△水★闇◎ ?(1層 魔界3-時計塔前) 終末の時計塔 第壱の塔を守る門番。水を操る中級の悪魔。 メタルゆっくり 3 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくりメダル(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 E メタルボディ 未知の金属が生命を持ってゆっくり化した!倒すと経験値は大きいがすぐに逃げるので効率よく狩る方法が日々研究されている。 朱麗 7777 水闇★地雷斬突○ ?(終末の時計塔 第壱の塔) 終末の時計塔 第壱の塔の主。朱の支配者 霞 朱麗(シァ ヂュリー)種族:悪魔 能力:血を操る程度の能力 デモートロワ 4000 光△闇★ ?(2層 魔界2-時計塔前) 終末の時計塔 第弐の塔を守る門番。闇属性を操る悪魔。 グロワール 4000 光★闇◎ ?(妖怪山) 光属性を操る悪魔。 ゆっくりシスターズ 5 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくりメダル(1%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 E メタルボディ ゆっくりが3体重なったモンスター。メタル化していないが、他のゆっくり同様にものすごく硬い。 クロエ 4444 光△闇★火水地雷突殴○ ?(終末の時計塔 第弐の塔) 終末の時計塔 第弐の塔の主。背徳の死神崩れ クロエ=グリパー種族:死神 能力:死の宣告をする程度の能力 ハニヤスダイソイ 5500 雷△地★闇◎突○ ?(3層 魔界3) 地属性を操る悪魔 カクヨクダイブ 6200 地△雷★闇◎殴○ ?(3層 魔界4-時計塔前) 終末の時計塔 第参の塔の門番。雷属性を操る悪魔 音羽 8888 地斬突殴△雷闇★火水○ ?(終末の時計塔 第参の塔) 終末の時計塔 第参の塔の主。凶時の空魔 四十雀 音羽(しじゅうから おとは)種族:悪魔 能力:空気を操る程度の能力 はぐれゆっくり 6 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくり勲章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 F メタルボディ 進化したメタルゆっくり。その姿は液体状になっている。とにかくすぐ逃げるし、素早さも高い。 クロエ=グリパー 15000 光△闇★火水地雷突殴○ ?(終末の時計塔(魔城)) 三途の川の舟渡しをしていた死神だが、自分の能力を生かせない、平和で退屈な生活に飽いて、自分の性に合った魔界へと移り住んだ。好戦的な性格で、他者に対し厳しい態度を取る事もあるが、意外と面倒見の良いお姉さんである。 霞 朱麗 15000 水闇★地雷斬突○ ?(終末の時計塔(魔城)) 片言な言葉使いや、よく失敗するといった抜けたところが多々あり、温和な性格も相まって、周りからは、あまり悪魔らしくない悪魔だと思われている。反して、能力は非常に悪魔らしい、恐ろしいもので、そのギャップに、不思議な畏怖を抱く者も少なくない。 四十雀 音羽 15000 地斬突殴△雷闇★火水○ ?(終末の時計塔(魔城)) 一見、物腰の柔らかい、丁寧で優しげな人物に見えるが、中身は腹黒で、非常に悪魔らしい性格をしている。他人のみならず、よく仲間達も陥れて遊んだりしている。大体の被害者は朱麗。 ゆっくりキング 8 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくり王冠(6%) トラペゾヘドロン(8%) 混沌世界各地 E メタルボディ 巨大化したゆっくり。メタルゆっくりが合体した姿と言われている。 アンラ 16000 魔×火水地雷光△ ?(混沌の魔城(頂)) 辺境の悪魔 種族:悪魔 能力:他者の能力を奪い取る程度の能力無限とされる魔界の大地においても、各々の悪魔によるテリトリーがあり、魔界の辺境と言われる法界、その法界周辺をテリトリーとするのがこのアンラである。非常に退屈を嫌う、自由奔放な性格をしており退屈を凌ぐ為、日々工夫をしながら面白可笑しく暮らそうと試行錯誤している。しかし、割と退屈な日々を魔界で送っている。 アンラ=メーノーグ 20000 斬突殴○ ?(混沌の魔城(頂)) アンラの真の姿。 悪魔の右手 2500 魔△ ?(混沌の魔城(頂)) なし 暗黒の右手 2500 光△闇☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし クロエの右手 6000 光△闇☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 蒼空の右手 2500 地△雷☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 音羽の右手 6000 地△雷☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 深海の右手 2500 火△水☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 朱麗の右手 6000 火△水☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 悪魔の左手 2500 魔△ ?(混沌の魔城(頂)) なし 至高の右手 2500 闇△光☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 地殻の左手 2500 雷△地☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 真紅の左手 2500 水△火☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし サラ 20000 ?(地下水路) とある人物に塔の門番を任されていた。 ルイズ 22500 ?(4層終末の時計塔 第参の塔) 魅魔に頼まれ塔を守っていた通りすがりの一般魔界人。 サラ 15000 ?(魔神闘技場) 再生悪魔1号。あまり強くはない。 ルイズ 18000 ?(魔神闘技場) 再生悪魔2号。あまり強くはない。 カクヨクダイブ 25000 地△雷★闇◎殴○ ?(魔神闘技場) 夢子に操られたカクヨクダイブ。再生悪魔ではあるが、前回より苦戦必須の強力な悪魔。 ハニヤスダイソイ 15000 雷△地★闇◎突○ ?(魔神闘技場) カクヨクダイブに呼ばれて登場する。 魅魔 33333 闇●魔○ ?(魔神闘技場) 自称の黒幕の悪霊。なんだかんだで、主人公一向に加わる。 ユキ 29000 闇☆光●火○ ?(4層終末の時計塔 第弐の塔) 黒の魔法使い マイ 29000 闇◎光●水○ ?(4層終末の時計塔 第壱の塔) 白の魔法使い マイ 25000 闇◎光●水○ ?(黒き神域) 黒と白の魔法使いの底力 ユキ 25000 闇☆光●火○ ?(黒き神域) 黒と白の魔法使いの底力 夢子 45000 ?(黒き神域(深部)) 最強クラスの魔界人 神綺 65535 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 大幅に力を封じられている。 神綺 99999 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 一部の力を封じられている。 神綺 200000 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 神綺の真の力を発揮した状態。 ゆっくりエンペラー 20 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プラチナジュエル(50%) ヒヒイロカネ(25%) 混沌世界各地 メタルボディ 未知の金属と融合したゆっくり。HPが高いので、まともに戦っても勝ち目は少ない。 クロエの影 60000 闇★火水地雷●突殴○ ヴィヴィアンソード(100%) スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 1回目 三魔柱クロエを模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 クロエの影 70000 闇★火水地雷●突殴○ スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 2回目 なし クロエの影 80000 闇★火水地雷●突殴○ スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 3回目 なし クロエの影 99999 闇★火水地雷◎突殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B2) 4回目以降 なし 音羽の影 60000 斬突殴△雷闇★光◎火水● ホーリーランス(100%) 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 1回目 三魔柱音羽を模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 音羽の影 70000 斬突殴△雷闇★光◎火水● 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 2回目 なし 音羽の影 80000 斬突殴△雷闇★光◎火水● 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 3回目 なし 音羽の影 99999 斬突殴△雷闇★火水光◎ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B3) 4回目以降 なし 朱麗の影 60000 水闇★光◎地雷●斬突○ メテオバスター(100%) 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 1回目 三魔柱朱麗を模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 朱麗の影 70000 水闇★光◎地雷●斬突○ 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 2回目 なし 朱麗の影 80000 水闇★光◎地雷●斬突○ 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 3回目 なし 朱麗の影 99999 水闇★地雷光◎斬突○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B1) 4回目以降 なし ネオアンラ 60000 火水地雷光魔△ 黄金の盾(100%) 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 1回目 アンラと同じ姿をしているが正体不明の存在。 ネオアンラ 70000 火水地雷光魔△ 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 2回目 なし ネオアンラ 80000 火水地雷光魔△ 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 3回目 なし ネオアンラ 99999 ゴッドアイドル(100%) 至高の宝玉(0%) ?(地下世界B4) 4回目以降 なし プロトタイプターミネーター 60000 光闇★火水地◎ ウルスラグナ(100%) アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 1回目 ターミネーターの試作機。武装なども試作段階のものだが、威力は十分。口が閉じているので、雷弱点はない。 プロトタイプターミネーター 70000 光闇★火水地◎ アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 2回目 なし プロトタイプターミネーター 80000 光闇★火水地◎ アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 3回目 なし プロトタイプターミネーター 100000 光闇★火水地◎ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B6) 4回目以降 なし エルダードラゴン 60000 火水地雷☆突●殴○ 九頭竜(100%) 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 1回目 老齢のドラゴン。ドラゴンとは名ばかりで種族がないため、強打を受けず強固なドラゴン。 エルダードラゴン 70000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 2回目 なし エルダードラゴン 80000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 3回目 なし エルダードラゴン 100000 火水地雷☆突●殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B7) 4回目以降 なし 異界からの挑戦者 60000 闇★火水地雷● 時の法衣(100%) オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 1回目 異界から舞い降りた闇の魔神。能力上昇や下降などを積極的に使用する知能を持つ狡猾な敵。 異界からの挑戦者 70000 闇★火水地雷● オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 2回目 なし 異界からの挑戦者 80000 闇★火水地雷● オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 3回目 なし 異界からの挑戦者 100000 闇★火水地雷● ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B5) 4回目以降 なし デミウルゴスNEO 60000 火水地雷光闇☆斬突殴○ 魔玉の指輪(100%) エメラルド(100%) ?(地下世界B8) 1回目 復活したデミウルゴス。弱点も克服し非常に強力な存在。 デミウルゴスNEO 70000 火水地雷光闇☆斬突殴○ ダイヤモンド(100%) ?(地下世界B8) 2回目 なし デミウルゴスNEO 80000 火水地雷光闇☆斬突殴○ 松茸水晶(100%) ?(地下世界B8) 3回目 なし デミウルゴスNEO 100000 火水地雷光闇☆斬突殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B8) 4回目以降 なし コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 プ 40 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 A 幻想郷で最も名前の短いモンスター。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので不評だった。 ウッドゴーレム 170 火×光闇★雷突●斬○ モーニングスター(6%) 壊れた財宝(1%) 大蝦蟇の池 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 ストーンサーバント 105 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(2%) 地底 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 バサラトサーバント 440 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(25%) 地底 赤シンボル 赤シンボルモンスター 硬い玄武岩で作られたサーバント。 デスクスター 88 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神。周囲を巻き込んでクラッシュしようとしてくる。「HDDクラッシュ」は非常に危険なスキル。 クイックシルバー 109 光闇★殴☆突◎斬● 極光のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 廃棄すると鉱石が取れるアクションカード。 小傘 1000 光△ ?(1層 混沌平原3) イベント 幻想郷を崩壊させるという、非常に危険な異変であったためとても困惑する小傘であったが、これはこれで人を驚かせる希少な機会だと思い混乱に乗じて人を驚かそうと、人間の里付近をうろついて 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 樹海のエリアボス 笑うタイヤ 160 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 B 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 怒るタイヤ 640 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錆付いたタイヤが放置に怒りを露わにした姿。 ドタン 158 雷△光闇★ 銀鉱石(1%) 無縁塚 進化したプと同系のモンスター。オーバクロック性能が高い。 陸戦型ターミネイター 2800 雷△光闇★火水地○ 無縁塚 エリアボス 無縁塚のエリアボス 冥界の井戸 286 地△光闇★突●斬○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 六道珍皇寺に存在する冥界へつながっていると云われる井戸。 ガーゴイル 256 水△光闇★突◎殴●斬○ テフラの魔剣(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 西洋における鬼瓦のようなもの。雨どいだが、怪物の姿で作られる。RPGのガーゴイルは石像が魔力で意思を持った怪物として登場する。石像なだけに物理攻撃が通じにくく厄介な敵である。 キャビア 260 雷△光闇★ アナルメント(4%) 鋼鉄(1%) 灼熱地獄 S これまたHDD型の付喪神なので恐怖のHDDクラッシュを得意とする。熱を溜め込み放出する技も会得しており、火属性のモンスター扱いでもある。 マニュスクリプト 300 火斬△光闇★雷●水突○ メフィストのアミュレット(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 C 写本(manuscript)。太古の魔導書の写本が妖怪化した。原本ほどではないが、高い魔力を持つ。 タワーオブアイス 460 火×殴△水光闇★突○ マカブイン(2%) 水銀のしずく(1%) 霧の湖 氷の塔。ただの障害物のような存在。一緒に登場するモンスター次第で脅威度は大きく変わる。 マングスタ 445 水△光闇★雷突●殴○ ニューロパチー(25%) 鋼鉄(1%) 無名の丘 攻撃ヘリコプター。地上攻撃用に多数の武装を施されている。墜落した機体を怨念が動かしており、残された武装で攻撃してくる。 マングスタ改 1850 水△光闇★雷突●殴○ 鋼鉄(25%) 無名の丘 赤シンボル 赤シンボルモンスター 攻撃ヘリコプターの武装を強化したタイプ。 三途の積み石 370 地×光闇★雷突●斬○ トパーズガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 賽の河原で積み上げられた石の塔。ほとんどは鬼に壊されてしまうがごく少数が完成にこぎつくことができる。 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 機械竜のプロトタイプ。試作機なので、武装もテスト用のものしか装備していない。 PKW TYPE.IV 1100 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(4%) 混沌の魔城(下層) Panzerkampfwagen IV 日本語名は「4号戦車」 ドイツ軍の主力となった戦車。性能的には後に登場したハンター、ティーガーには劣るが数の上では終戦まで主力だった。 PKW TYPE.IV J 3000 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(25%) 混沌の魔城(下層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 4号戦車J型。長砲身で主砲の威力もパワーアップ! C400 720 雷△光闇★ 大辞典(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 最新鋭のSSD。光速のHDD。寿命が長いとされるSSDだが、クラッシュしてしまった個体が怨念の力で動いている。 ゴールドゴイル 750 水△光闇★突◎殴●斬○ マナナーンの杖(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 金色に輝くガーゴイル。 機械竜 2300 水△光闇★火雷突○ ソウルレイザー(4%) 鉄鉱石(6%) 混沌の魔城(頂) C 戦闘用に作られたドラゴンに似た姿のメカ。誰が製造したのか、多数の武装を施されている。中でもエヴォリューションブレスは超強力なビーム兵器である。 ゲードライ 2200 光闇★雷● ハイガーターベルト(4%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) D 多数の遠隔操作兵器を搭載しており、攻撃能力は非常に高い。「ゲシュペンストラケーテ」とは亡霊ミサイルの意味である。 クリーナー 1000 火×光闇★ 壊れた財宝(1%) 4層 魔界1 自爆で強制リフォームしてくれるぞ! AD1 2100 水△光闇★雷突●殴○ 雷嵐の鎧(6%) アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山1 重武装の艦上攻撃機(兼爆撃機) 急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 銀山の町 2678 地△光闇★突●斬○ クォ・ヴァディス(6%) 銀鉱石(8%) 鉱山1 鉱山の村が進化した姿。 A2D 5800 水△光闇★雷突●殴○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山1 赤シンボル 赤シンボルモンスター AD1の改良型。 ゴーレム 29999 地△光闇★斬突殴○ 式神チケット(100%) 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス ミニゴーレム 2999 地△光闇★斬突殴○ 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス エント 2600 火×光闇★雷突●斬○ ネイチャーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 真紅のカラーリングのガーゴイル。 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 銀山の町が進化した姿。 タワーオブヘル 2700 水×殴△火光闇★突○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 マリサヘドロン 7300 火水地雷光闇魔★斬突殴○ ニトクリス(8%) ヒヒイロカネ(10%) 黒き神域(深部) E 鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 青くて丸っこい球体型の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。 ラマック 8500 雷△光闇★ 勲章(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 旧式のHDD型モンスター。旧式だが、恐るべき怨念で動いている。 量産型ターミネイター 10 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プロトタイプターミネーター3戦目以降 疑似メタル 性能は高くないが大量に生産されたターミネーター。 タワーオブバベル 10000 地×殴△雷光闇★突○ 魔界の宝玉(1%) 雷の欠片(4%) 地下世界B3 雷の塔。天罰で受けた落雷の力で動いている。 アリスヘドロン 9999 火水地雷光闇魔★斬突殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 魔界の宝玉(8%) 地下世界B4 マリサヘドロンの亜種。その顔はアリスに見えなくも無い。 シルバーゴーレム 16000 地△光闇★突◎斬●殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 黒曜石(25%) 地下世界B5 ゴーレムの強さは素材で決まる。このゴーレムは効果な銀で作られているのだから弱いはずがない。 ダイヤモンドの首都 10000 地△光闇★突●斬○ ニルマーナカーヤローブ(6%) ダイヤモンド(8%) 地下世界B5 金山の都市が進化した姿。 幽界の井戸 10800 地△光闇★突●斬○ エンシェント・マジックプレート(6%) 松茸水晶(4%) 地下世界B7 冥界の井戸の亜種。 量産型機械竜 15200 水△光闇★火雷突○ ダムネイションスピア(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B8 ついに量産化された機械竜。プロトタイプ、試作機を経て完成した。その性能は圧倒的な殺戮マシーン。 レオパルト・ツヴァイ 22222 水△光闇★雷突●殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 D 新世代の主力戦車。4号戦車とは比較にならない戦闘力を誇る。 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 マップを開く 至る所で炎が通路を塞いでいる。 ダンジョン内にあるバケツを入手し、噴水の水を汲んでこの炎を消しながら進むことになる。 但し、バケツがある場所へ行くには先に青いレバーを操作して青の鉄格子を開けなければならない。 更に一度バケツに汲んだ水は炎を消すまで次の分は汲めないのと、消した炎は部屋の出入りで復活する点に注意。 敵は新規に加えて第参の時計塔や鉱山にいたものも混ざって出現する。 イベントカタログ・漆黒のローブなど高難度のドロップをはじめ、たくさんの装備ドロップがあるが、 ライトニングバロンやアジ・ダハーカはかなりの強敵で、低レベルだとそれなりの対策装備をしないと苦戦は免れない。 強力な式神として起き上がるガルーダもポイントになるが、アクセサリの作り直しコンプを狙うならば、 式神チケットを考え、敢えて起きても見逃すのも手。 注意モンスター + ... デスドゲイザー 出現率が高く、物理カウンターでデスを使ってくる厄介者。 かと言って魔法を使おうとしてもインヴァリデイト・マジカルグランスで妨害される。 更には即死付与の凝視まで使うので、とにかく即死耐性は最低でも付けるのが吉。 弱点が突属性なので、強力な槍技で一撃必殺を狙うか即死スキルを使うといい。 イベントカタログを所持。 ライトニングバロン コントロール・ランドで地相を闇に傾けてからの スードエピグラファやデーモンズ・フレア等の闇属性スキルが驚異。 更に神霊と複数の耐性により、弱点の光以外はダメージが通りにくい。 完全超悪剣等の魔神強打スキルも駆使し、長期戦になる前に倒したいところ。 魔神の心臓を所持。 アジ・ダハーカ 極希に出現する三つ首ドラゴン。 高い攻撃力とブレスが驚異で、しかも3回行動。 更に1万超のHPに加えて耐性属性が多く、 ドラゴン強打の武器やスキルを使わないとほとんどダメージが通らない。 ファンタズムテュタレリィを所持。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 82 死のデスドゲイザー 8200 1500 超越 - - - 備考 イベントカタログ(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 136 204 124 175 248 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 340 0 0 60 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● ○ ○ - - △ - デスドゲイザーと同じく物理カウンターでデスを使うが、HPが段違い。 物理だけだと何度も即死の恐怖に晒される可能性がある。カウンターフォースで抵抗下降もしてくる。 幸い、デスドゲイザーと同様に即死が有効なので、そちらを狙うといいかもしれない。 イベントカタログのドロップ率はデスドゲイザーより断然高い。 宝箱,スペルカード + ... 水の結晶 綺麗な腕輪 不死「鳳翼天翔」 起動のゴーグルIV アダマンタイトの欠片 敬遠のマフラーIV 剛力のネックレスIV 結界のイヤリングIV 水晶の髑髏 雷の結晶 レシピ(カグツチの大肩章、ヴァルナの大肩章、アトラスの大肩章、インドラの大肩章、イルダーナの大肩章、バロールの大肩章) 虹光「プリズムフラッシュ」 オリハルコンの欠片 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 80 ユキ 29000 30001 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 210 160 260 205 220 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 390 100 0 0 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ - - - ● ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ミラクルハンマー 殴 敵単体 強魔法弱化付与 フレイムストライク 火・殴 敵貫通 デトネイト 火 敵単体 アビス 闇 敵単体 ドレインタッチ 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 禁符「フォビドゥンロア」 闇 敵全体 転倒付与 おたけび - 敵全体 即死付与 火属性と闇属性のスキルをメインに攻撃してくる。 1ターン目とその後、奇数のターンにフォビドゥンロアを使用。 闇属性の魔法でスキルの出が早く、転倒によるスタンも付いている。 電光石火のフィールドを貼ることで、転倒を気にせずに行動できる。 おたけびによる全体即死も厄介なので、転倒を防ぐ意味でもカウンターマジックなどで抵抗を高めておこう。 それでも貫通して効くようなら、ニンジャのオーバーカムで即死だけでも必ず防ぐこと。 弱点は特に無いので、補助魔法でしっかり体制を整えておいてから、 耐性のある火・光・闇以外のスキルで一気に攻めるといいだろう。 stage17 鉱山← コメント 名前 コメント
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最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルを必ず読んでください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起との違いはある? Q.オリキャラは出るの? Q.ゲームパッドが認識しないよ? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.技習得で他のキャラに比べて〇のキャラが技の習得しやすい気がするんだけど? Q.技習得前提レベルはどうなっているの? Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの? Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機やボムといった概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 入手アイテムのハラハラシステムは撤廃され、すぐに装備できるようになっています。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.ゲームパッドが認識しないよ? A.東方幻想魔録のフォルダに附属されてるConfig.exeでキー設定をしてから起動してみましょう。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、情報としては +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。 +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 なので完全に好みで選んで問題無いです。以下は初期加入メンバー。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅、にとり、妖夢、幽香 ・後衛:幽々子、映姫 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫です。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできるので 好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に特典はありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を閃く。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 あまり人を選ばない武器。だが、種族強打の大ダメージを活かすなら力の高いキャラ向けか。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を閃く。 武器に状態異常効果付きの武器があるのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は閃かないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が良い博霊タイプor壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.技習得で他のキャラに比べて〇のキャラが技の習得しやすい気がするんだけど? A.キャラクター毎に閃き易いスキルの傾向があるようです。 この中でも主人公4人や小傘(次元斬やマッハ突きなど強力な技をある程度習得しやすいタイプ)は強力なスキルを習得しやすくなっています。 また、雑魚敵においても閃き易い敵が異なりますが、本編の段階でもっとも閃く可能性が高い雑魚敵はアズラエルです Q.技習得前提レベルはどうなっているの? これもキャラクター毎に違っています。 Twitterでキャラクター名+スキル名+習得レベルで検索して 習得レベルを1ずつ下げながら再度検索していけばある程度確認可能です。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの? A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。しいてあげると、その戦闘中に閃いた技は無効になる。 このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めること。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時にYを押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとガルバンゴルの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。 オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 スライム 21 火水×殴☆突◎斬● 幻想郷 slimeには泥のような意味しかなかった。これがTRPGではグリーンスライムというモンスターとなった。この時点ではザコモンスターではなく、武器でダメージを与えられない厄介なモンスターだった。弱いスライムといえばバブリースライムが元祖と思われる。 グレートミジンコ 75 雷△火水○ 瑞雲のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 非常に大きなミジンコ。 ぐず 215 雷△火水○ 火龍のアミュレット(8%) 壊れた財宝(1%) 地底 ぐず焼き祭りで登場する巨大な怪物。口から火を吐き村を荒らした恐ろしい魚だったが、今では祭でしかその姿は確認できない。 ブロブ 169 火水×殴☆突◎斬● クッション(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) 映画に登場するスライム状の怪物。その時点ではスライムはまだ恐ろしいモンスターとしてのイメージがあったかもしれない。国産RPGでタマネギ型の弱いスライムが決定的になったと思われる。 ジャイアントクラブ 186 雷△火水○ 鋼鉄(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 巨大な蟹。巨大な外骨格生物の装甲は硬い。 ナチュラルキラー 183 火水△殴◎ クロースアーマー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界2 ナチュラルキラー細胞とは免疫の細胞。免疫細胞が巨大化して、他の生物を外敵と感知し襲ってくる。 ラートシカムイ 323 雷△火水○ カシナートの剣(2%) 壊れた財宝(1%) 妖怪山 アイヌに伝わる巨大な蛸。 ポロラートシカムイ 1555 雷△火水○ カシナートの剣(25%) 壊れた財宝(1%) 妖怪山 赤シンボル 赤シンボルモンスター 強いタコ。 ネオブロブ 470 火水×殴☆突◎斬● 絶望の杖(2%) 壊れた財宝(1%) 境界の狭間2 進化したブロブ。 地獄のハサミ 400 雷△火水○ スーパーシェル(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 自分の防御力を高められる蟹。物理攻撃はまるで通じない。 ポイズンウーズ 430 火水×殴☆突◎斬● アフリカ投げナイフ(4%) 地の欠片(1%) 3層 魔界4 毒を持ったスライム。国産RPGで弱小となったスライムだが、そこそこ手強いスライムは存在する。多くの場合は物理攻撃が通じないので魔法が必須という特徴である。 ホワイトシャーク 620 雷△火水○ ヴァルナの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) C ホホジロザメ。鮫の中でも危険な種で、人食い鮫といえばこの種を指す場合も多い。 リュウグウノツカイ 850 雷△火水○ グリーンベレー(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 雷属性攻撃に対してカウンター 奇妙な形状の魚として有名。不思議な名前もあって、実物の希少さに比べて知名度は非常に高い。電気を操るモンスターとして登場しており、うまく考えて攻撃しないとひどい目にあわされる。 アンモナイト 1000 火殴△水★地雷●斬○ 水の欠片(8%) 混沌の魔城(中層) 巻き貝のような殻を持ったタコ(のような頭足類) リュウグウノツカイ同様に手強い水棲系モンスターの地位を占めている。 ゼラチナスマター 1880 火水×殴☆突◎斬● オストラコン(4%) 混沌の魔城(上層) B gelatinous matter(ゼラチン状の物体) とにかく誤字が多いモンスター。ゼラチナス・マスターとか、ゼラチナ・スマターとか。 パラプゾシア 2200 火殴△水★地雷●斬○ 麒麟の鎧(4%) 究極陰陽球(1%) 終末の時計塔(魔城) 大型のアンモナイト。アンモナイトの強化版。 シビレナマズ 3600 地△雷★火水● 雷嵐の鎧(10%) 壊れた財宝(1%) 地下水路 放電能力をもったナマズ。実在のデンキナマズも結構な発電能力を持つが、今作のシビレナマズは遥かに強力な電気を流せる。 オアンネス 2000 雷△火水○ 洪水の鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 メソポタミアの魚人。人魚とは名前は似ているが、見た目はだいぶ違う。人魚は人間の上半身+魚のような下半身だが、魚人は魚に手足が生えたような気色悪い姿である。 レッドミジンコ 1900 雷△火水○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 赤く炎の力を得たミジンコ。 おおぐず 4500 雷△火水○ ブルーリボン(8%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 大型のぐず。火を吐き暴れまくる。 ゴールデンバウム 4600 火水×殴☆突◎斬● エメラルド(4%) 黒き神域 黄金の木の名を持つ巨大スライム。 クラーケン 9688 雷△火水○ 勲章(8%) 黒き神域(深部) 海に生息する巨大な生物。古代の海は危険な地域であり、遭難事故も多く色々な迷信や伝説が生まれた。その中でも巨大海洋生物に遭遇したという話は多数聞く。タコやイカが正体かと思われるが、クラーケンは特定の生物を指す言葉ではないとも言える。 リュウグウノオオミツカイ 9200 雷△火水○ ヒヒイロカネ(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 雷属性攻撃に対してカウンター 電気使いのリュウグウノツカイの中でも支配階級に位置する。 ヌン 29999 雷△火水○ スターエメラルド(6%) 綺麗な鏡(25%) 神社地下 原始の神。混沌とした海のような存在。創造神よりも古い世代の神である。 コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 毛玉 25 光△闇○ 幻想郷 東方のザコ敵。一般には毛玉と呼ばれているが、詳細は不明。 ゴブリン 60 光△闇○ ゾンビキラー(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 RPGとは定番となったザコモンスター。実際には妖精の総称のようなものである。悪意のある妖精=ゴブリン、悪意のない良い妖精=ホブゴブリンと呼ばれていた。しかし、今ではホブゴブリンの方はゴブリンの亜種の様に扱われている。 愛宕権現 200 雷光△地●闇○ ゾンビキラー(8%) 古の祓物(2%) 九天の滝 全国にある愛宕神社で祭られている神。色々な信仰が合わさって天狗のような姿として伝わっている。愛宕山、愛宕神社、愛宕といった地名は全国に非常に数多くある。 ドヴェルグ 71 光△闇○ モーニングスター(4%) 鋼鉄(2%) 地底 ドワーフの現地読み。闇の妖精で、巨人の死体から沸いたウジ虫。小柄だが屈強で手先が器用。神話に登場する多くの武器・道具はドヴェルグの手で作られた。 オーク 115 光△闇 毒蛇の鱗鎧(4%) 妖精の忘れ物(1%) 1層 魔界2 豚の顔を持つヒューマノイドモンスター。オークの名前はローマの死神オルクスから来ているらしい。近年の海外では緑の肌の屈強なヒューマノイドで味方キャラとして使える場合も多い。 幽香 2200 雷△地◎闇突○ ?(1層 魔界2-大階段) ボス 本来、外部の出来事に対しては無関心の幽香だが魔界の悪魔が黒幕であるという興味本位と危機に瀕している花達を守る為、単独で三魔柱の下へと向かっていた。 窮奇 172 光△闇○ 鉄鉱石(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 かまいたち。いつの間にか手足に出来た切り傷などの正体はこの妖怪である。あまりにも鋭い切り傷なので痛みを感じない。 白山権現 400 雷光△地●闇○ サン・ジョブ=スーリ(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界1 かつては多くの白山神社で祀られていた神。修験者たちから信仰が扱ったが、現在は廃れて忘れられた神となっている。 ラビス 180 光△闇○ ルビーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 監視するもの、の名を持つ中東の妖怪。 キスメ 1200 雷殴△水地●闇突○ 冥界 SS つるべ妖怪。 雪女 232 火×光△水★闇● 神社の護符(4%) 水の欠片(2%) 冥界 S 古くから雪国地方に伝わる由緒正しい妖怪。伝承は様々なものがあり、同じ妖怪なのか特定はできない。雪の中でであった女性に子供を渡されると、鉛のように重くなるという「子泣き爺」のような話など。 朧車 366 地△闇◎光突○ 絶望の杖(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 牛車の妖怪。 遺恨の朧車 1444 地△闇◎光突○ 絶望の杖(25%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 赤シンボル 赤シンボルモンスター より怨念の強い朧車。 シャイナ 550 光△闇○ 妖怪退治の分銅鎖(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界2 SS DLC 孤独な死を迎えた少女たちの心から生まれた幽霊娘。 デックアールブ 340 光△闇○ 支えの盾(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法の森 闇の妖精の意味。反対の光の妖精はリョースアールブと呼ばれる。この闇の妖精を元にシャドーエルフ、ダークエルフといった悪のエルフたちの姿が形成されていったと思われる。 スプリガン 480 光△闇○ バイヴ・カハ(6%) 壊れた財宝(1%) 無名の丘 イギリスの妖精。宝の番人と言われており、盗賊などを相手にした時には巨大化して威嚇してくる。つまりはこの妖精自体は巨大ではないらしい。 小悪魔 4300 光△闇○ 3層 魔界3 SS 紅魔館に住む魔力の強い妖怪。 バックベアード 488 火水×地雷● ソールのアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第参の塔 B 物理反射50% 妖怪漫画家の創作と思われる妖怪。西洋妖怪の親玉と目される。巨大な目玉だけの妖怪で印象深い姿といえる。 バックベーアド 2200 火水×地雷● ソールのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第参の塔 赤シンボル物理反射50% 赤シンボルモンスター バックベアードの親戚。 文車 540 火△雷●光闇○ カグツチの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) SS DLC 文車妖妃(ふぐるまようび) 文車が妖怪となった付喪神。文車とは本を運ぶ荷車のこと。 デュラハン 940 光△闇◎ 闇の欠片(8%) 混沌の魔城(中層) 首の無い姿をした妖精。不吉な妖精で、バンシーにやや似ている。自分の首を持った首なし騎士というのは、伝承とは異なる。RPGが増えていく中で生まれたモンスター設定と思われる。 キンナラ 920 闇△光●地雷○ ドラゴンシールド(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 天竜八部衆の一人「緊那羅」 馬頭で音楽を司る神。 ハヌマーン 1500 闇△光●地雷○ クラブ・オブ・デストラクション(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) インドの猿の姿の英雄。ヴィシュヌ神の化身ラーマと共に羅刹王ラーヴァナを退治した。民間の間では非常に人気が高く、他の神々以上に伝説も伝わっているという。 羽目玉 1000 光△闇○ 古代の円盤(4%) 4層 魔界1 東方旧作に登場するザコ。名前は不明。 イーヴァルティ 1320 光△闇○ エルドラドクラウン(6%) 壊れた財宝(1%) 地下水路 ドヴェルグの中でも特に腕の立つ鍛冶屋。ミョッルニルなどの強力な魔法の武器を製造した。 ハイオーク 2220 光△闇○ 水晶の髑髏(4%) 鉱山1 トロールの中には灰色の肌を持つ「オログ・ハイ」がおり、凶悪でトロールの上位種のようなもの。日光を浴びても石化しない種で、いわば灰トロールである。これがオークに輸入されて「灰オーク」になったと思われる。灰=Highとも被るし、語呂が良い。 アンシリーコート 1600 光△闇○ 究極陰陽玉(2%) 4層終末の時計塔 第参の塔 A アン(否定語)シリーコート(良い妖精)つまりは悪い妖精の意。特定の妖精を指す言葉ではなく、「ゴブリン」のように悪い妖精一般を指す言葉。ゲームごとに様々な設定・姿で登場する。 凶暴なアンシリーコート 6200 光△闇○ 究極陰陽玉(20%) 4層終末の時計塔 第参の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター より悪い妖精。 雪乙女 2560 火×光△水★闇● アゾット(4%) オストラコン(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 雪女の中でも力の強いもの。乙女を目指す誰かに似ている… 大天狗 3900 雷光△地●闇○ 大きな鏡(4%) 黒き神域 天狗の中でも力の強いもの。 玉藻前 4900 火光△闇○ ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 日本の妖怪の中でも最強クラスの力を持つ九尾の狐。絶世の美女の姿をしているが、正体はご覧の通り狐である。色々な物語も作られ、知名度的にも最強クラス。 ヤミー 22000 地△光闇● 輪廻の斧(10%) オリハルコン(10%) 黒き神域(最深部) ヤマ(閻魔様)の妹、あるいは妻。であろう。 ロイヤルベアード 8888 火水×地雷● ソロモンの鍵(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 物理反射50% 金色の輝くバックベアード。 スグリーヴァ 3000 闇△光●地雷○ 綺麗な鏡(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 猿族の勇者。ハヌマーンと並ぶ偉大な猿。 ゴールドオーク 1600 光△闇○ つけもの石(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 金色のオーク。 ヴィヴィアン 9200 光△闇○ フェアリードロワース(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B7 湖の貴婦人の名を持つ妖精。勇者に剣を与えるという。 コシュタ・バワー 16600 光△闇◎ 豪華な腕輪(8%) 鋼鉄(25%) 神社地下 首なし馬を引く首なしの騎士。デュラハンの原型となった妖怪だ。 コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 キャタピラー 45 水地殴△斬○ 幻想郷 芋虫(caterpillar) ビートル 95 水地殴△斬○ 幻想郷(魔法の森) カブトムシ(beetle) ものすごい防御力を誇る。 ホーネット 46 水雷斬△地●殴○ 壊れた財宝(1%) 混沌平原2 スズメバチ(hornet) この名前はアメリカ海軍の艦艇では頻繁に使用される。WW2で活躍した空母ホーネットは特に名高い。その他にも戦闘機やヘリコプター戦闘車両やバイクと色々なものにホーネットの名を冠する物は多い。 ハンドレッドレッグ 125 水地殴△斬○ 毒蛇の鱗鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 地底 百本の足の名を持つ怪物。つまりはムカデ(百足)のこと。 赤城大百足 1600 水地殴△斬○ 地底 エリアボス 地底のエリアボス マカイサン 99 水雷斬△地●殴○ 雷電のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界1 魔界蚕。魔界に住む蝶々(蛾)の一種。ものすごい毒性の強い燐粉をばら撒く。 土蜘蛛 120 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 樹海 蜘蛛の妖怪だが、元々の意味は異なった。朝廷の敵の地方勢力に軍を派遣して従えてきたが、その時の敵が土蜘蛛と呼称された。元々の土蜘蛛は敵対勢力=普通の人間だったのだが、時代が下ると湾曲されて伝わり蜘蛛の妖怪へと変化していった。 葛城 620 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(25%) 壊れた財宝(50%) 樹海 赤シンボル 赤シンボルモンスター 葛城山を拠点とする土蜘蛛の親分。 アイアンビートル 1000 火水地雷△斬突殴○ 樹海 エリアボス 樹海のエリアボス スコーピオン 152 水地殴△斬○ 壊れた財宝(1%) 2層 魔界2 サソリ 巨大な蠍ともなると外骨格は装甲と化す。猛毒も健在。普通に考えたら、これだけ巨大で強ければ毒なんて必要ないのだが アダマンマイマイ 218 水地殴△斬○ ティンベー(4%) 鉄鉱石(1%) 太陽の畑 アダマン「タ」イマイではなく、アダマン「マ」イマイである。鋼鉄のように強固な貝殻を背負ったカタツムリ。 ヒッポタイトワーム 3400 水地殴△斬○ 太陽の畑 エリアボス 太陽の畑のエリアボス キングローカスト 246 水地殴△斬○ 竹竿(1%) 2層 魔界4 イナゴ(locust)の王。エーリアンのような謎の昆虫型生命体。 パピルサグ 380 地△ 注連縄(4%) 隕石の欠片(1%) 3層 魔界1 メソポタミアの半人半馬で蠍の尾を持つ怪物。その姿はケンタウロスを彷彿とさせる。射手座のモデルもケンタウロスではなく、このパピルサグだと伝わる。 デスストーカー 335 水地殴△斬○ ニューロパチー(4%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 オブトサソリの異名に「デスストーカー」がある。他にも致命的な毒を持つサソリはいるし、デスストーカーの名を冠する種もいる。 イエローファットテイル 1500 水地殴△斬○ 隕石の欠片(25%) 3層 魔界3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 黄色い体の猛毒のサソリ。象すらイチコロの猛毒を持つ。 シンマカイサン 405 水雷斬△地●殴○ 支えの盾(4%) 壊れかけの腕輪(1%) 3層 魔界4 深魔界蚕。燐粉の毒はより強力になった。 ダイシンマカイサン 2000 水雷斬△地●殴○ 壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) 3層 魔界4 赤シンボル 赤シンボルモンスター 深魔界蚕の中でも毒の強い種。 ドラゴンフライ 410 水雷斬△地●殴○ アグニのアミュレット(6%) バイヴ・カハ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 A トンボ(dragonfly) ドラゴンフライとは普通のトンボを指し、モンスター的な意味合いはまったくない。名にドラゴンが付くのは、西洋ではトンボは不吉を表す昆虫なので、同じく不吉を表すドラゴンの名を冠された。 キングビートル 800 水地殴△斬○ ソールのアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) 巨大カブトムシの中でも特に強力な種。 パープル・ワーム 2080 水地殴△斬○ ダイヤモンドガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) あらゆるものを捕食する紫色を帯びた巨大芋虫。 ジュエル・ワーム 3600 水地殴△斬○ 金塊(10%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 宝石を食べて新たな力を得たパープル・ワーム。 エーリアンローカスト 2300 水地殴△斬○ 鉄塊(6%) 地下施設 宇宙から飛来した昆虫らしき生命体。 ヘイタイサン 1480 水雷斬△地●殴○ 壊れた財宝(1%) 地下水路 兵隊蚕。その毒の強さは驚愕の域に達する。 フェイトスピナー 2175 水地殴△斬○ 上昇と下降の境界(4%) 魔光石(4%) 鉱山2 「宿命を紡ぐ者」の名を持つ蜘蛛。は蜘蛛のような姿をしているが、その正体は強力な魔力を持った魔法使いである。 エンリル 2950 地△ オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 メソポタミアの風と嵐の神。 躯妄虫 4400 水地殴△斬○ 神秘の竹(4%) 黒き神域 口からあらゆる悪しき物や瘴気を喰らい肛門より半径3000kmの生物が死に絶えるという毒ガスを吐き出す。平安時代に一度出現したが、俵藤多によって滅せられている。 ルモアハズ 5000 水地殴△斬○ ウロボロスの尾(4%) 黒き神域(深部) 超巨大なムカデのようなモンスターで、下級のドラゴンや巨人を捕食すると言われている。 サイキョウサン 8100 水雷斬△地●殴○ 蟷螂大王の篭手(4%) 究極陰陽玉(8%) 地下世界 最強蚕。 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 博麗神社から再スタートとなり、ゲームのセーブ、主人の変更、魔法陣での回復を行えるようになる。 魔法陣で回復を行うと、マップ上のモンスターが復活する。 左でチケットを召還できるマップあり。チケットは魔理沙の家でパスワード入力、特定のボス及びエリアボスのドロップでもらえます。 また一度外に出てから再び博霊神社に戻ると、境内に香霖堂がオープンしている。 ここでは手持ちのアイテムを用いた合成が行えるので、一通りアイテムを集めてきたらまた戻ってくると良い。 ここからは探索範囲が非常に広くなる。 足を運べる場所は博麗神社、混沌平原、地底、迷いの竹林、樹海、大蝦蟇の池、九天の滝、魔界の計9ヶ所。 マップの進み方 博麗神社⇒混沌平原1⇒混沌平原2⇒大蝦蟇の池⇒魔界3 混沌平原1⇒霧雨魔法店 混沌平原1⇒地底 混沌平原1⇒魔界1⇒迷いの竹林⇒魔界2⇒樹海⇒混沌平原3⇒魔界3 混沌平原2⇒九天の滝 混沌平原2⇒三妖精の大木(要フック) 混沌平原3⇒隙間の境界(要フック,さとり加入後) 魔界2⇒紅魔館 魔界2⇒大階段(第二層へ) 魔界3⇒時計塔 混沌平原と魔界は1~3の区画があり、数字が大きいほどモンスターが強力になる。 特に魔界3はHPが高いモンスターが多いので、序盤では近寄らないようにしよう。 第一層は環状に繋がっているので、時計周りに回れば敵が順次強くなっていく。 また、魔界2の大階段から混沌世界 第二層 魔界1へと移動出来る。 Wで新たに隙間の境界が追加されました。第1層から進入できますが、敵の強さは3層相当の強さになっています。 また、進入にはフックショットが必要です。 以下は混沌世界 第一層で仲間になるキャラクター一覧。 混沌平原1:磯野さん(式神)、魔理沙(主人)、イカ坊主ちゃん(式神)魔理沙の家でパスワード入力でもらえます。 混沌平原2:ミスティア(式神) 地底:ヤマメ(式神) 竹林:妹紅(主人) 大蝦蟇の池:にとり(主人) 九天の滝:文(式神) 樹海:雛(式神) 魔界1:燐(式神) 魔界2:パチュリー(主人)、幽香(主人)、ルナサ(式神)、メルラン(式神) 魔界3:リリカ(式神) お燐と幽香は戦闘が入るので仲間にしたい場合はMPの残量に注意。 なお、1層だけで初期式神と合わせて15体以上にできるので、経験値を無駄にしないためにも積極的に埋めたいところ。 所々にフックショットを使う場所があるが、手に入るのは先の話なので今は無視して良い。 持っていれば、混沌平原2、3、九天の滝の奥地に進むことができ、新たな仲間を増やせる。 混沌平原2:サニーミルク(主人)、ルナチャイルド(式神)、スターサファイア(式神) 九天の滝:椛(式神) ※Wでは回復魔方陣の代わりに、狭間の境界という新マップへの入り口が配置された。 最初は結界に阻まれているが、さとりを仲間にした後に掲示板の依頼を調べることで入り口が解放される。 内部の敵は、第二層の塔攻略直後のレベルだとかなりの強敵が多いため、油断をすると一気に壊滅寸前まで持っていかれるので注意。 奥へ進むと魔法陣があり、それを踏むと、主人の式神コンバート化が解放される。 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド8号」を取得していれば、紅魔館でレミリア(主人)を仲間にすることができる。 混沌魔城出現後に、混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入ると 小傘(主人)とのイベント戦闘があり、勝利後仲間になる。 迷いの竹林:道なりに進むだけでは、無限ループに陥る。 正解ルートを霧が晴れている時だけ進むと抜けられる。 それ以外だと(霧が掛かっている・間違いルートに進む)進めないので注意。 正解ルートは入り口から下、下、左上の順。 分かれ道から実質2マップなので知っていればすぐ抜けられるだろう。 間違いのルートへ進むと入った方向と逆側に出ることも覚えておくとなお良い。 注意モンスター + ... メイド 混沌平原1~2に出現。 物理全般に耐性があり、ソニックブレードが中々強烈。 空が喰らうと強打で100以上で一撃死なんて事も。 3匹同時で出現する事もある。 魔法が有効で、特に闇属性が弱点。 ハンドレッドレッグ 地底や魔界に出現。 地属性全体攻撃の地震が60前後のダメージと非常に危険。 弱点(殴・水・地)を突いて素早く倒したい所。 鉱山の村 樹海、魔界3に出現。 見た目がシュールな反面、使う技がなかなか嫌らしい。 敵全体に自分と同じ防御力を与え、物理を半減するマイティ・シールドウォール。 大技を決めようとしたら、自ら囮にしてくるプロバケイション。 そして最後はサクリファイス・ボムで特攻する。 単体だとそれほど脅威ではないが、他の強敵と一緒に出てきたら厄介この上ない。 レッサーヴァンパイア 樹海、魔界3に出現。 HPが200以上もある上に吸血によるHP吸収(50~60)、 シャドウバーストなどの闇属性魔法、更にはコントロールマジックによる支配と芸達者。 しかも2回行動したり毎ターン再生(25)したり2匹同時出現とか… Lvが低い内に遭遇してしまえば確実に押し切られて全滅に追い込まれてしまうだろう。 剣の武器アビリティを上げ続けてデーモンペインを習得していれば、強打で大ダメージを与えられる。 手長足長 混沌平原3(フック必須)に出現。 HPは555と多い上に攻撃力が高い上、2回行動を行う。 特に無呼吸連打は即死級のダメージを食らうので、弱点の斬撃か地属性魔法で攻めよう。 たまにランドインパクトの範囲攻撃を行ってくることも。 魔理沙などのHPの低い魔法使いタイプには即死レベルのダメージ。 F.O.E攻略 + ... 九天の滝 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 11 無念怪火 275 76 精霊 - 12 火19 備考 神々の遺産(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 18 18 23 35 42 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 46 0 10 20 4 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ 死 - - - - - ○ ○ ○ 大蝦蟇の池 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 ホムラカサゴット 330 88 爬虫類 - - - 備考 水の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 20 26 18 31 20 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 45 5 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 地底 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 バサラトサーバント 440 94 付喪神 - - - 備考 つけもの石(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 37 14 13 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 57 40 0 5 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - × ● ★ ★ - ○ ● - 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 エリートマジシャン 400 115 魔法使い - - - 備考 魔源石(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 9 26 23 40 56 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 32 0 10 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 迷いの竹林 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 リュカオン 480 130 超越 - 36 - 備考 素早い木材(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 26 30 44 10 5 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 62 5 0 5 5 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - △ - ○ - - △ - 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 ワイト 606 145 不死 - - - 備考 鉄鉱石(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 32 25 20 28 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 55 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ × ● - - ○ - 混沌平原3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 アコライト 555 160 魔法使い - - - 備考 古の祓物(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 27 36 24 42 24 5 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 40 5 10 5 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 樹海 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 15 葛城 620 180 蟲 - - 地13 備考 天山のアミュレット(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 36 30 43 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 55 10 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 宝箱,スペルカード + ... 混沌平原1 火の欠片 ロングソード 神々の遺産 メイス 竹竿 鉄鉱石 スピアー メイジスタッフ スペル「マスタースパーク」(霧雨魔法店前マップ) 混沌平原2 雷の欠片 つけもの石 素早い木材 ラウンドシールド 神々の遺産 炎の指輪 魔源石 魔法使いのローブ 妖精の忘れ物 混沌平原3 マジックピアス 鎖帷子 座薬 マッスルベルト リネン・キュラッサ レシピ(素材セットA)[フックショット使用先] 序章stage1で取得出来なかった宝箱群[フックショット使用先] 大蝦蟇の池 剛力のネックレス 壊れた腕輪 鋼鉄 アルパインスターズ 妖精の忘れ物 氷の指輪 九天の滝 水の欠片 光の指輪(洞穴の中) 綺麗な鏡 魔源石(滝の裏) ブロンズビスチェ 神々の遺産 妖精の忘れ物 ウッドガーダー 地底 大地の指輪 竹竿 魔源石 壊れた腕輪 保護のアンクレット 地の欠片 地軸の杖 迷いの竹林 疾風のブーツ つけもの石 妖精の忘れ物 闇の欠片 バンブーガーダー 鋼鉄 ドラゴンランス 煉獄の杖 魔界1 素早い木材 鉄鉱石 壊れた腕輪 起動のゴーグル 雷雲の杖 雷の指輪 レシピ(大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾) シャムシール 魔界2 神々の遺産 敬遠のマフラー 綺麗な鏡 ヒーターシールド 闇の指輪 雷の欠片 タバール (特典式神) ハードシェル キルテッドシルク レシピ(火の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪)[紅魔館] 魔の欠片 鋭敏のペンダント スペル「メガフレア」(魔界2-10) 魔界3 光の欠片 魔の指輪 地の欠片 古の祓物 結界のイヤリング 樹海 古の祓物 堅忍のロザリオ 水の欠片 火の欠片 裏地装甲 レシピ(CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪) 極寒の杖 エリアボス攻略 + ... 地底2(マップ中央付近) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 赤城大百足 1600 250 蟲 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 30 40 25 17 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 78 5 20 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 精神集中から次ターンに全体攻撃の地震を使用。これを繰り返すので純粋に殴り合おうとすると回復が追いつかなくなる 弱点は沈黙の状態異常。こうなると精神集中が使えなくなり、地震も不発に終わるので積極的に狙っていこう またレッグスルー等のスタンも通りやすい。行動を妨害することの頼もしさと恐ろしさが分かることだろう 錬金属性武器の1つめはすべて弱点である。 九天の滝6 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 二荒大蛇 1500 200 爬虫類 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 20 30 20 17 50 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 48 5 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 攻撃 力溜め、次ターンにベノンザッパー。これらをひたすら繰り返すだけ 縦一列に固まった陣形で挑んでしまうと全員がベノンザッパーの餌食になるのでそれだけは避けること 全て物理攻撃なので盲目にすることで無力化できるが、クリアランスで回復もしてくるので敵の行動はしっかり見ておこう 樹海3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 アイアンビートル 1000 240 蟲 - - - 備考 物理反射 STR VIT DEX AGI INT POT 30 70 50 25 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 58 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ - - - ○ ○ ○ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 鏡の村 1000 240 付喪神 - - - 備考 魔法反射 STR VIT DEX AGI INT POT 20 40 50 20 20 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 38 0 10 100 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ★ - △ △ △ 範囲技や魔法で攻撃すると片方がそれを反射する。 アイアンビートルは単体魔法で、鏡の村は単体物理で攻撃すれば大丈夫 アイアンビートルの使うランスチャージは威力が高く、レベルや陣形によっては一気に壊滅することすらあり得るのでSTR低下を入れておきたい また鏡の村は威力こそ大したことはないがエナジーライオットを使ってくる。 魔属性のため魔法防御が高くないとダメージを抑える事は難しい 式神が揃いにくい時期でもあるので鏡の村を優先して叩くと良いだろう。 ボス攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 ヘンエンクン 1400 513 正体不明 - - 火15 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 30 40 30 35 45 25 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 65 20 5 10 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーストーム 火 敵全体 ヒートハンド 殴火 敵単体 フレイムストライク 殴火 敵貫通 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 見た目通り、火属性の魔法と打撃が主力。勿論のこと水属性に弱いのでアイスチルを主力に闘うとよい。 フレイムストライクは強力な貫通攻撃。よってフリーファイトがおすすめの陣形。単体攻撃も分散する。 光属性にも弱い。穣子は回復で忙しいだろうが、てゐがいればスターハンドを使えるようになっているとかなり楽。 火地相に傾いている状態で、かつHP50%以下になると1ターンおきにクリムゾン・クリメイトを使ってくる。 ダメージが大きい為、アイスチルを継続して使用して水地相に傾いた状態を維持し、使わせないまま倒したい。 魔界2(大階段) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 15 幽香 2200 885 妖怪 - - 地37 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 35 60 35 20 45 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 75 35 10 0 0 25 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ◎ △ - ○ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 レッグスルー 突 敵単体 転倒付与 ポールスイング 突 敵一列 フラッシングピアス 突 敵単体 感電付与 ブランディッシュ 突 敵一列 アースジャベリン 地 敵単体 ポイズンハンド 突地 敵単体 毒付与 ソーンバインド - 敵一列 鈍化付与 香り - 敵全体 睡眠付与 弱肉強食の追い打ち - 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 リーサルポイズン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵全体 力溜め - 自分 花符「幻想郷の開花」 突 敵全体 力溜め後全体攻撃 連続で2回行動し、地属性の攻撃を多用してくる。 序盤はそれ程脅威になる攻撃はしてこないが、HPが減るにつれて、徐々に強い攻撃を使ってくるようになる。 香り→弱肉強食の追い打ちのコンボはHPが減っている状態で食らうと危険。 リーサルポイズンも高威力なのでそれ以上のHPは保持しておきたい。 また、沈黙が有効。器用さの高いキャラにミュートを使わせれば、地属性の魔法を封印できる。 香りで眠らせてくるため、リリカのファツィオーリ冥奏で抵抗を上げておくこと。 力溜めした次のターンは花符「幻想郷の開花」を使い、一気になぎ倒される危険がある。 事前に沈黙状態にしておくことで力溜めが不発になり、結果的にスペカ技も封じることができる。 弱点は雷属性。INTを上昇させてのプラズマホールで叩こう。雷雲の杖を装備して物理チェイスを加えるとなお良い。 一輪が居るならサンダーハンドも有効だが、物理防御が高いため、先に雛を仲間にしてアシッドストームをかけよう。 列攻撃が多いので3列陣形を採用したい。先に樹海で裏地装甲を入手しておくと、突属性を防げるためかなり楽になる。 魔界3(時計塔前) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 17 アンスイテイ 2500 738 正体不明 - - 水30 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 40 50 20 55 50 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 70 25 0 10 0 35 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ★ - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 五月雨攻撃 剣 敵範囲 コールドハンド 剣+水 敵単体 凍結付与 アイスチル 水 敵単体 冷気 水 敵全体 水ランド上昇時 アシッドストーム 水 縦一列 物理防御低下付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 回復の水 水 味方単体 HP回復 ワールヘル 水 敵全体 スタン付与 フリーズインパクト 剣+水 敵単体 水ランド上昇時・凍結付与 水属性の魔法と、手にした氷の双剣での斬撃が得意。 火属性と光属性が弱点だが、魔法防御が高く、物理主体で攻めた方が良い。 ただし、フラッシュを使うので、アタッカーは暗闇の間はルナサ等で強化補助に努め、治療を待とう。 水ランドが強くなっていくと、自動回復を得たり、冷気やフリーズインパクトが解禁されていき、 なにより危険なワールヘルを使う頻度が上がる。この攻撃は低威力だが、全員をスタンさせつつ水ランドを活性化する。 連発されるとすぐにあたり一面水浸しになり、まさに沼に引きずり込まれる如く全滅の一途を辿る事になる。 ダメージが通りにくいが、ランド調整のためにもファイヤーアローは絶やさないこと。 なお霊夢が主人公であれば、小町のカウンタマジックで抵抗を上昇させてスタンをある程度防ぐことが可能。 混沌平原3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 小傘 1000 2 付喪神 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 48 48 48 53 48 96 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 100 0 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ - - - - - 混沌魔城出現後、時計塔近くのT字路を右に行くとボスポータルになっているので再度入るとボス戦。 通常攻撃しかしてこない。 攻撃力も防御力も低く、ボス曲が流れるのがおこがましい位の弱さ。そして経験値2。 付喪神なのに弱点は光属性。ドSな人でもない限り、そんな準備はいらないだろうが。 ちなみに即死も入る模様。 ………なんと、ハリセンボン耐性あり。BOSSとしての面目躍如か? →stage3 混沌世界 第二層 魔界1 →stage5 終末の時計塔 第壱の塔 コメント 魔界1-4だけなぜか聖のフィールドスキルが効果ない。ほかにもありそうでちょっと怖い -- 名無しさん (2017-07-01 19 21 33) 幽香が力ためした後に全体攻撃を打ってきました -- 名無しさん (2017-07-01 23 22 27) 技名は花符「幻想郷の開花」です 全体に耐性なしで100台のダメージを受けました -- 名無しさん (2017-07-01 23 26 02) しかも連発してきました 2回目の後に精神集中しましたがまた同じ技でした -- 名無しさん (2017-07-01 23 27 37) 主人公は白連です -- 名無しさん (2017-07-01 23 28 18) 混沌魔城どころか時計塔にすら辿り着いてないのに小傘が出てきたんだが、条件変わったのかバグなのかどっちなんだろうか? ちな紫編 -- 名無しさん (2017-07-02 12 32 37) ↑聖編では確認できない。(Ver1.0.1) -- 名無しさん (2017-07-02 16 42 46) 幽香は沈黙入れても特に物理主体に切り替えたりはしないと思う -- 名無しさん (2017-07-03 22 42 33) 宴の時の仕様だな。やっぱり敵の行動アルゴリズムも結構切り替わってそうだな -- 名無しさん (2017-07-04 08 47 55) ここにパスワードは載せないでください。パスワードは公式ブログに掲載されていますので書かないように!! -- 編集者 (2017-07-06 11 51 36) 追加された幽香の全体技はミュートで沈黙にすれば使ってこなかった -- 名無しさん (2017-07-25 19 43 03) 混沌平原2-1のフックショットポイントに触れたらエラー 半歩状態だったのかな、と慎重にやり直してもエラー うちだけ?ダウンロードし直した方が良いかな? -- 名無しさん (2017-08-03 13 51 16) 魔界2-10 スペルメガフレアあったぞ -- 名無しさん (2018-05-10 18 56 04) イカ坊主ちゃんのパスワードはどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2018-07-15 20 56 48) 紅魔館4ってどこだ。宝情報はあれど3までしか見当たらん -- 名無しさん (2018-09-07 17 21 55) FOEモンスターのアコライト、図鑑では出現地域は混沌平原3ですが、魔界3(九天の滝入口側)に出てきました -- 名無しさん (2018-11-06 11 36 06) 幽香のスペカ技に関する記述がPC版のままだったので修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-15 15 20 08) 九天の滝 フックショットで早苗、幽々子のスペカが手に入る -- 名無しさん (2021-04-20 16 22 51) ↑ルート書いてもらわないと困る。主人公によって配置されているスペカが違うから -- 名無しさん (2021-05-16 09 39 18) レベル上げってどうすればいいのかな?このゲーム経験値が低い気がする -- 名無しさん (2022-03-28 22 30 30) 経験値にレベル差補正かかるから適正レベル以上には中々ならない。全編通して工夫が必要で道中全滅の危険がある。一応ゆっくり系はレベル差補正かからないから無理矢理上げることは出来る。 -- 名無しさん (2022-03-31 11 03 12) 妹紅がいないのだがなんでだ? -- 名無しさん (2023-01-18 05 50 07) ↑すでに主人に妹紅が居る場合(初期でいることがあるので)は竹林に妹紅はいません -- 名無しさん (2023-01-19 20 42 29) 名前 コメント